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Mostrando entradas de noviembre, 2020

Mapa mental Ciclos

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Creación de aplicaciones con ciclos iterativos.

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Estructuras Iterativas. Una estructura repetitiva permite ejecutar una instrucción o un conjunto de instrucciones varias veces, según la condición establecida en dicho bucle.  Las estructuras lógicas selectivas se encuentran en la solución algorítmica de casi todo tipo de problemas. Las utilizamos cuando en el desarrollo de la solución de un problema debemos  tomar una decisión , para establecer un proceso o señalar un camino alternativo a seguir. Existen tres tipos diferentes de ciclos: · while · do..while · for While: Se trata de un ciclo que se ejecuta cuando no sabemos a ciencia cierta el número de veces que se va a repetir. Do While: El ciclo do while es el mismo que el ciclo while, excepto que ejecuta el bloque de código al menos una vez. For: Esta estructura nos permite repetir partes de un programa una y otra vez, mientras la condición del ciclo sea verdadera. En opinión personal, me  pareció sencillo, fácil de entender y de aplicar. A...

Mapa Mental.

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Aplicación con estructuras Condicionales en C#.

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APLICACIÓN CON ESTRUCTURAS CONDICIONALES EN C#. Las estructuras condicionales nos permiten y ayudan a ejecutar una cadena de instrucciones si cumple una condición que le hayamos indicado. Es importante recordar que la condición debe dar un resultado booleano, es decir, Que solo admite dos posibles respuestas; por lo que lo más normal es usar operadores relacionales y condicionales. Hay varios tipos de estructuras condicionales: if:   le indicamos una condición si esta es verdadera se ejecuta, sino no se cumplen las instrucciones que se le indicaron. Se suele traducir como  “Si se cumple esta condición haz esto” . Su sintaxis es: Donde colocamos la condición, podemos poner una variable booleana, debido a que su valor puede ser verdadero o falso. if – else: Este es como el anterior solo que después de cerrarse la llave de  if , se añade else sin indicarle ninguna condición. Esto sirve para que, si la condi...